照片后期的三個步驟來源(yuan):中國設(she)計(ji)之窗(chuang) 1 對比度 對(dui)比度(du)(du)是指的(de)畫(hua)面的(de)明暗反差程度(du)(du)。增(zeng)加對(dui)比度(du)(du),畫(hua)面中亮(liang)的(de)地方(fang)會(hui)(hui)更(geng)(geng)亮(liang),暗的(de)地方(fang)會(hui)(hui)更(geng)(geng)暗,明暗反差增(zeng)強。
為了更好的(de)解釋對比(bi)度(du)、清晰度(du)和(he)銳度(du)的(de)區別,我會使用下面一張放大20倍(bei)的(de)紋理(li)邊緣為例子。
下(xia)圖就是增(zeng)加對比度的結(jie)果(guo)。增(zeng)加對比度之后,原(yuan)來的兩個(ge)物體反(fan)差擴大。
對比度是對全局作用的,對照(zhao)片整體的明暗(an)有較大影響。比如下面(mian)這張(zhang)照(zhao)片:
對比(bi)度增加之后,照(zhao)片(pian)亮的地方(fang)更亮,暗(an)的地方(fang)更暗(an),一下子(zi)反差(cha)就拉開了(le)。
2 清晰度 在Photoshop以及眾多軟(ruan)件中,都提供了清晰度(du)的調整工具。
當我(wo)們增(zeng)加照(zhao)片的(de)清晰(xi)度,靠(kao)近邊緣較暗的(de)一側會變(bian)(bian)得更暗,靠(kao)近邊緣較亮的(de)一側會變(bian)(bian)得更亮,但這(zhe)種亮度對比的(de)變(bian)(bian)化只(zhi)局限在(zai)邊緣周圍的(de)部分。
清晰(xi)度相(xiang)當(dang)于讓邊(bian)(bian)緣亮(liang)的一(yi)邊(bian)(bian)加上(shang)一(yi)根白色(se)漸(jian)變條,暗(an)的一(yi)邊(bian)(bian)加上(shang)一(yi)根黑色(se)漸(jian)變條,從而讓物體輪廓和細節紋理更加清晰(xi)。
因此增加清晰度,只會增加邊緣附近的反差,讓物體輪廓更清晰。對照片整體的對比度,影響沒有對比度滑塊那么大。
由于清晰(xi)度相當(dang)于讓邊(bian)緣亮(liang)的(de)一邊(bian)加上(shang)一根白(bai)條,暗的(de)一邊(bian)加上(shang)一根黑條,所以調整清晰(xi)度滑塊時一定(ding)要(yao)注意幅度,不(bu)然照片(pian)中會(hui)出現(xian)可怕的(de)Halo(暈(yun)影)現(xian)象(xiang)。比如下圖(tu),狂(kuang)增(zeng)清晰(xi)度后(hou)山體交界(jie)處(chu)出現(xian)極不(bu)自然的(de)白(bai)邊(bian)和黑邊(bian)。
另外清晰度比較適合結合蒙版、漸變濾鏡、徑向濾鏡等等,只對畫面中的局部應用,否則全圖中會加入過量的黑色細節,黑色細節一多就會顯得非常臟。
比(bi)如下圖,全局(ju)提(ti)高清晰度,畫面顯(xian)得比(bi)較臟(zang)。
使用蒙版(ban)讓增(zeng)加清晰度(du)的(de)圖層,只在前(qian)景(jing)區域顯(xian)示。也就是我們只增(zeng)加了照片前(qian)景(jing)石頭、冰面的(de)清晰度(du)。
局部(bu)增加清晰度(du)之后(hou),前(qian)景冰面質感大大提升(sheng),但照片整體又不(bu)會顯得很(hen)臟。
3 銳化程度 銳化類似清晰度,只作用于物體的邊緣,但原理有所不同。銳化主要是通過在邊緣兩側,增加黑白相間的高對比線條“隔離帶”,讓邊緣看起來更加突出銳利。
Adobe Camera Raw中,銳化工(gong)具在第(di)三(san)個面板 - 細(xi)節面板。
無論哪種軟件,細節面板中(zhong)的銳化工(gong)具(ju),都有四個滑塊(kuai):數(shu)量、半徑、細節和(he)蒙板。他們(men)恰好對應(ying)了(le)銳化中(zhong)存(cun)在(zai)的三大問題。
以上面這張銳化過度的照片為例,三個問題分別是: 1)葉(xie)片邊緣銳化強(qiang)(qiang)度過(guo)大,顯得(de)很假。而(er)銳化強(qiang)(qiang)度,是由“數量(liang)”滑塊決定的。 2)葉片邊(bian)緣出現了明顯的白邊(bian)和黑(hei)邊(bian),這(zhe)是(shi)因(yin)為(wei)銳化作(zuo)用(yong)的區域(yu)(yu)過大,本應很(hen)細微的邊(bian)緣對比,一下子成(cheng)了一大條白色(se)和黑(hei)色(se)色(se)塊(kuai)。銳化區域(yu)(yu),是(shi)由“半徑(jing)”滑塊(kuai)控制。 3)水面內部本來不是(shi)邊(bian)緣(yuan)(yuan)的區(qu)域也被(bei)銳(rui)化了,一下(xia)子多(duo)了很多(duo)噪點。而(er)識別(bie)哪些是(shi)邊(bian)緣(yuan)(yuan),哪些不是(shi)邊(bian)緣(yuan)(yuan),由“細節(jie)”和“蒙板”滑塊控制。
銳化數量
銳化數量決定了銳化的強度,也就是邊緣的對比度,以及邊緣和物體的隔離程度。下面是ACR默認的25數量時,邊緣的銳化情況。
一旦把銳化數量(liang)提高(gao)到150,不僅邊(bian)緣深(shen)淺兩種顏色的(de)反差更大,而且還出現(xian)了多條“隔離帶”,讓邊(bian)緣更明顯了。
在具體(ti)的照(zhao)(zhao)片(pian)中,我們需要根據(ju)物體(ti)的特點決定銳化數量,比如人(ren)物照(zhao)(zhao)片(pian)可能20、30就(jiu)夠了,而建筑雕塑這類超過100也不覺得過。怎么觀察呢,第一步,把照(zhao)(zhao)片(pian)放大到(dao)100%甚(shen)至更大,這樣才(cai)能清(qing)楚的看到(dao)銳化效果。
第二步,拖(tuo)動(dong)數量滑塊(kuai),直到物(wu)體的邊緣和細節凸顯出來。(拖(tuo)動(dong)數量滑塊(kuai)的時候,同時按住Alt鍵,可以把照片由(you)彩(cai)色(se)變成黑白(bai),更加(jia)方便(bian)觀察(cha))
銳化半徑
銳化半(ban)徑(jing)決定了銳化作用的區域(yu),半(ban)徑(jing)越(yue)大(da),邊(bian)緣會有更多區域(yu)成為反差隔離(li)帶。比(bi)如下面這張照片,半(ban)徑(jing)設為默認的1.0時,邊(bian)緣被銳化的區域(yu)只(zhi)有3個像素。
當半(ban)徑(jing)增加到(dao)3.0時,邊緣8-9個像素(su)到(dao)區域都(dou)產生了銳化效果。
半徑(jing)太大,物體邊緣(yuan)會有黑邊白邊的出現,看(kan)起來(lai)有點恐怖。
記(ji)住在(zai)細(xi)節面(mian)板(ban)中,鍵(jian)盤上的Alt鍵(jian)是一(yi)個(ge)非常有(you)用(yong)(yong)的按鍵(jian)。在(zai)調(diao)整半徑時,按住Alt鍵(jian),可(ke)以看到物體邊緣銳(rui)化(hua)的作用(yong)(yong)效果。
按住(zhu)Alt鍵(jian),半徑過大時(shi),會有(you)比較明顯的(de)黑白線條出(chu)現。一般照(zhao)片,銳化半徑都保持(chi)在默(mo)認的(de)1或者更低,極少有(you)超(chao)過1.5的(de)情況。
銳化細節
銳化(hua)細(xi)節就像“細(xi)節”字面(mian)本身提(ti)示的(de)那樣,這個滑(hua)塊決定了多大反差的(de)邊緣(yuan)才會被銳化(hua)。
當(dang)細(xi)節(jie)值很(hen)小時(shi),表示我們(men)不需要多少(shao)細(xi)節(jie),只有很(hen)大很(hen)明(ming)顯(xian)的邊緣(yuan)才會(hui)被銳化。當(dang)細(xi)節(jie)值很(hen)大時(shi),表示我們(men)需要很(hen)多細(xi)節(jie),即使微(wei)小反差的邊緣(yuan)也會(hui)被銳化。
同樣調整細(xi)節的(de)同時按住Alt鍵,會顯示出一(yi)個中灰色圖像(xiang),圖像(xiang)中50%灰的(de)區域是(shi)不被銳(rui)化影響的(de)細(xi)節,更(geng)深更(geng)淺的(de)部分則是(shi)會被銳(rui)化的(de)細(xi)節。比如這(zhe)張建(jian)筑(zhu)照片,按住Alt鍵同時細(xi)節滑到0,只有(you)輪廓(kuo)清晰的(de)建(jian)筑(zhu)邊緣(yuan)顯示了出來。
如果我(wo)把細(xi)節值提高到26,一些更小(xiao)的邊(bian)緣也會(hui)被(bei)銳化。比如箭(jian)頭所指的建(jian)筑墻體(ti)的花紋,在細(xi)節為0時被(bei)直接忽(hu)略(lve)了,在細(xi)節26時則會(hui)被(bei)銳化。
如果(guo)我進一(yi)步把細節(jie)提高(gao)到(dao)100,圖(tu)像(xiang)中大大小小的(de)各種細微(wei)邊緣都會(hui)被(bei)銳化,甚至純色天(tian)空中的(de)噪(zao)點(dian)也會(hui)被(bei)銳化,這顯然不(bu)是(shi)我們想要的(de)。一(yi)般來說(shuo),默認(ren)的(de)25是(shi)一(yi)個對(dui)大部分照片適用的(de)值。
蒙板
細節是一個加法,細節值越大,越細微的邊緣也會被銳化。而蒙板則是一個減法,它會識別出照片中類似天空、水面、皮膚等大片純色區域,讓銳化不作用于這些區域。蒙板是銳化工具中,重要程度最高的一個滑塊,它讓我們實現了局部銳化。
蒙(meng)板(ban)為0的時候(hou),大(da)片天(tian)空也被銳化,本(ben)來(lai)應該(gai)純(chun)藍一(yi)片的天(tian)空卻出現了許(xu)多(duo)顆粒。
同(tong)樣按(an)住Alt鍵時移動蒙板滑塊,圖像中會(hui)顯示出蒙板的作(zuo)用情況,黑色(se)表(biao)示完全不會(hui)被銳化(hua),白色(se)表(biao)示該部分會(hui)被銳化(hua)。蒙板提高到25,天(tian)空中仍然(ran)有大量白色(se)線條(tiao),那些(xie)地方會(hui)被銳化(hua),不好!
蒙(meng)板直(zhi)接升到(dao)100,天空中一片(pian)(pian)黑色(se),說明天空完全不會被(bei)銳化。不過這個時(shi)候建筑內(nei)部也是大片(pian)(pian)黑色(se),該被(bei)銳化的墻體細節沒(mei)有銳化,蒙(meng)板拉的過了!
對這張圖而言,蒙板值(zhi)在60左右時比較平衡。天(tian)空幾(ji)乎一片黑色,不會(hui)被銳(rui)化。同時建筑中的紋理仍(reng)然(ran)是白色蒙板,會(hui)被銳(rui)化。
再來看看蒙(meng)板(ban)為0和(he)蒙(meng)板(ban)為60時,天空(kong)的(de)(de)“顆粒噪點(dian)”情況。左邊是蒙(meng)板(ban)為0,右邊蒙(meng)板(ban)拉到(dao)了60,保護(hu)純(chun)色區域的(de)(de)效果(guo)立竿見影。
|